martes, 24 de marzo de 2026

CURSO ONLINE EDUCACIÓN STEAM. INTRODUCCIÓN

Se ha convocado el Curso online EDUCACIÓN STEAM. INTRODUCCIÓN

La inscripción está abierta hasta el próximo 5 de abril.

Los contenidos que se tratarán son:

Bloque 1. Pensamiento computacional y cultura Maker

Pensamiento computacional

Cultura Maker

Creatividad y Tinkering

Bloque 2. Scratch y Makey Makey

Programación visual con Scratch.

Qué es Makey-Makey: utilidad y funciones.

Creación con Makey-Makey: cuestionario y panel interactivo.

Bloque 3. App Inventor: programamos un juego

Primeros pasos con MIT AppInventor.

Mi primera app: el frontón.

Bloque 4. Electrónica, sensores, entradas y salidas con micro:bit

¿Qué es micro:bit? Plataforma Make Code.

Primeros pasos con micro:bit.

Programación con sensores, entradas y salidas incorporadas en micro:bit.

Bloque 5. Arduino: primeros pasos.

Programación básica de Arduino con Arduino Block (Entradas/Salidas digitales, variables, contadores,..).

Simulación del circuito con Tinkercad y visualización de datos por consola.

Bloque 6. Realidad aumentada

Códigos QR: generación y posibilidades educativas.

Wallame: geoposicionamiento y markerless AR

Augment: importando modelos 3D sobre marcadores.

Aplicaciones de Google para Realidad Aumentada.

Bloque 7. Impresión 3D: repositorios y diseño con Tinkercad.

La impresión 3D y la cultura maker.

Diseño y modelado de sólidos con Tinkercad.

Bloque 8. Cómo llevar las STEAM a tu aula.

Aprendizaje basado en proyectos.

Aprendizaje-Servicio.

Buenas prácticas.

Para más información e inscripción pulsa en el siguiente enlace.